1. @Component 방식@Componentpublic class TestService {}- 스프링이 실행 시 컴포넌트 스캔으로 클래스 경로를 스캔해서 자동으로 객체 생성 + 빈 등록- 보통 내가 직접 구현한 클래스를 빈 등록 할 때 씀 (Service, Controller, Repository)/** * Indicates a {@link Configuration configuration} class that declares one or more * {@link Bean @Bean} methods and also triggers {@link EnableAutoConfiguration * auto-configuration} and {@link ComponentScan component scanning..
우선 정보를 LostArk OpenAPI에서 가져와야한다.가져오기 위해선 API Key 발급이 필요하다https://developer-lostark.game.onstove.com/clients[STOVEStay logged in. Use only on personal devices.accounts.onstove.com](https://developer-lostark.game.onstove.com/clients)발급을 받으면 jwt로 된 api 키가 발급 된다.분당 요청 100개 까지라네요 ㅠㅠ 늘리려면 요청을 해야합니다 뭐 대단한 사이트가 되면 추가요청 해보겠습니다외부 api 요청 하는 법은 일단은... RestTemplate, WebClient를 비교해야겠습니다.일단 문서상에는 RestTemplate..
로스트아크(로아)를 플레이 하다 보면 외부 사이트를 자주 쓴다. 로아와, 즐로아, 클로아 등등등 게임 닉네임을 검색하면 이렇게 해당 유저의 캐릭터 정보들이 로아 OpenAPI를 통해 가져온다. 그리고 우린 게임을 하다보면 몬생긴 갑옷들 말고 옷 꾸미기 욕구가 생겨서 아바타를 지르게 된다..각 아바타당 염색 시스템이 존재한다. 그래서 내가 하고 싶은 대로 염색을 할 수 있다. 한정적인 커스텀이지만... 가끔 그럴때가 있다. 지나가는 다른 잘꾸민 유저 캐릭터를 보면 어? 저 아바타 뭐지? 하면서 인게임에서 유저 정보 찾기를 하면 인게임에선 RGB값을 볼 수 있다. 하지만 나와 다른 서버 혹은 위와 같이 방송에서 보이는 유저의 아바타 염색코드가 이뻐 보일때는????? 부끄러움을 무릎쓰고 추출하는 방법이 있..